Què fem?

Planifiquem i executem activitats de caire lúdic, social, cultural i comunitari.

Qui som?

Som una entitat vinculada al lleure educatiu i l'animació sociocultural.

On estem?

Estem constituïts a Gavà, però estem allà on s'entrecreuen les persones i els jocs.
 

Activitat prèvia al 28 de maig (Dia Internacional del Joc)

22 de maig de 2012

Com que el 28 de maig (Dia Internacional del Joc) cau en dilluns, hem volgut fer una activitat especial el dissabte 26 per tal de donar diferents idees per jugar el dia 28 a aquelles persones que volen saber què hi ha de nou en aquests moments en el món dels jocs de taula.

L'activitat es farà durant tot el dia 26 davant la botiga JugarXJugar de Barcelona. Allà serem explicant una sèrie de 28 jocs diferents per tal de que la gent no tingui excuses per no celebrar el dia 28 de la millor manera: jugant!

Us adjuntem els díptics i cartells de difusió:

Les novetats de DEVIR demostren que hi ha jocs per a tothom

15 d’abril de 2012

Ens encanta que les editorials treguin nous jocs al mercat, ja que és símptoma de que la cosa funciona i també ens serveix per valorar cap a on va la indústria.

Parlem ara de DEVIR perquè representa un dels editors més importants de a casa nostra, al que agraïm sincerament l'esforç que està fent per traduir les instruccions d'alguns dels seus jocs a altres llengües oficials del nostre estat.

Una de les coses que destaquem de la línia editorial de DEVIR és que sap adaptar-se als diferents nivells d'exigència de la comunitat de jugadors i jugadores. L'exemple més clar el trobem en tres de les seves novetats:
  • Twilight Struggle. La Guerra Fría 1945-1989.
  • Mundodisco Ankh-Morpork.
  • Fantasma BLITZ.

El primer és un joc destinat a la gent molt acostumada a jugar a jocs d'estratègia avançada, que els agrada recrear situacions històriques per fins i tot arribar a canviar el curs dels esdeveniments. Això és el que ofereix Twilight Struggle, un joc d'Ananda Gupta i Jason Matthews per a dos jugadors amb una duració aproximada de les partides d'unes 3 hores.

El segon està basat en el món fantàstic de les novel·les Mundodisco de Terry Pratchett. Molt més accessible i familiar que Twilight Struggle ens permetrà jugar de 2 a 4 jugadors en partides d'aproximadament una hora. No cal haver llegit Mundodisco per poder començar a jugar. Aquest joc està creat pel popular dissenyador anglès Martin Wallace i és el joc que recomanem des de la Plataforma Ludicosocial pel mes d'abril.

Finalment ens trobem amb el divertidíssim Fantasma BLITZ de Jacques Zeimet. Un joc de 2 a 8 jugadors que dura uns 20 minuts i on haurem de demostrar que som els més ràpids en diferenciar la relació forma-color entre una pila de cartes i una sèrie d'objectes: una ampolla, un llibre, una butaca, un ratolí i un fantasma! La diversió està garantida al 100%, nosaltres l'hem provat i està sent la sensació durant l'inici i el final de les nostres estones lúdiques.

Si ens fixem, els jocs presentats són molt diferents: el primer està recomanat per a majors de 13 anys, el segon per a majors d'11 anys i el tercer per a majors de 8 anys. El nombre de jugadors i la duració de les partides també varia considerablement d'uns jocs a altres... això significa que DEVIR està diversificant el seu catàleg perquè cada vegada més la comunitat de gent que juga a jocs de taula és també més diversa. També celebrem aquest fet perquè com sempre que hi ha més demanda l'oferta també augmenta i, comparant-nos amb altres països (com França, Estats Units o Alemanya), ja ens feia falta aquesta empenta.

Nosaltres seguirem treballant cada dia per intentar obrir aquest meravellós món dels jocs a més i més gent.

Els jocs que mai potenciarem...

21 de desembre de 2011

En la darrera reunió de la junta directiva de la Plataforma Ludicosocial, vam debatre i acordar finalment que no donarem suport ni potenciarem cap joc (ni activitat lúdica) que pugui esdevenir potencialment perillosa i/o no saludable per al nostre públic beneficiari a curt, mig o llarg termini. Lluitem clarament per minimitzar i eradicar l'aparició de conductes de l'anomenat joc patològic pels professionals de la psicologia.

En el grup de jocs potencialment perillosos i/o no saludables hem establert (després de consultar el darrer informe 2007-2010 del Progama de Joc Responsable de Catalunya promogut per l'anterior Departament d'Interior, Relacions Institucionals i Participació de la Generalitat de Catalunya) els següents dos apartats:
  • Jocs on la sort sigui 100% determinant (sense que valors com la interacció, el pensament estratègic, la deducció, la comunicació, la cooperació amb els altres... hi intervinguin) i als que s'incentivi mitjançant un premi o, fins i tot, una causa solidària. Són uns exemples d'aquesta tipologia: els jocs de les loteries, les travesses, el sorteig de l'ONCE, la BonoLoto...
  • Jocs d'atzar on també l'incentiu són premis (ja sigui mitjançant diners, fitxes o punts bescanviables i regals) i que majoritàriament es desenvolupen en establiments de gestió privada: casinos, bingos o salons de joc. Són uns exemples d'aquesta tipologia: les ruletes, el pòquer, el bacarà, el black jack, el 7 i mig, el bingo, les màquines recreatives...
Som valents i ens contraposem a les modes i tendències. Per això fem pública la nostra decisió en aquest context previ a les festes de Nadal (on el joc de la loteria ocupa un paper important en els mitjans de comunicació) i quan encara la crisi econòmica continua afectant a moltes famílies que veuen una possible sortida en els jocs d'atzar... quan en realitat són preses fàcils de campanyes publicitàries molt agressives i amb finalitats poc honestes.

Nosaltres (la Plataforma Ludicosocial) no ensenyarem mai a jugar els infants i el jovent jocs dels anteriorment mencionats. Parlant d'apostes només en farem una enfocada cap a una triple direcció:
  • La transmissió de valors
  • El desenvolupament d'habilitats
  • La millora de competències


Hi ha una pila de jocs molt interessants per ser jugats, nosaltres et podem aconsellar! Deixa els casinos, la velocitat, les pistoles i els salts en paracaigudes a personatges de ficció com el James Bond. T'ho pots passar molt millor amb el teu grup d'amics jugant al TIME'S UP!, COLONS DE CATAN, JUNGLE SPEED, BIG POINTS, UBONGO, MANZANAS CON MANZANAS, SABOTEUR...

Crèiem important comunicar aquesta decisió. Aprofitem l'avinentesa per desitjar-vos molt bon Nadal i que gaudiu del joc (com del cava i dels torrons) amb responsabilitat.

La típica secció de jocs (nº6): TSURO + RORY'S STORY CUBES

29 de novembre de 2011


Avui, a La típica secció de jocs, ens centrem en els camins i us presentem dos jocs que d'una manera o altra us oferiran la possibilitat de triar camins: TSURO de Tom McMurchie i RORY'S STORY CUBES de Rory O'Connor. Al primer heu de triar el millor camí per seguir dins el tauler de joc, l'altre us presentarà moltes opcions per triar un camí per fer una petita història... així doncs en aquesta nova secció juguem amb l'espai físic i amb la imaginació.

A més, fem el sorteig per veure qui ha estat el guanyador del fantàstic premi que l'editorial DEVIR patrocinava la secció anterior. Sí, sabrem el nom d'una de les 14 persones que han trobat la misteriosa illa de Tristan da Cunha! Moltes coses, però el que és segur és que no ho passarem gens malament... us hi apunteu?

Aconsellem a l'Ajuntament de Castellterçol per desenvolupar un Tió més sostenible i amb valors

23 de novembre de 2011

Fa uns dies, la regidora de Cultura, Participació i Salut de l'Ajuntament de Castellterçol va contactar amb nosaltres per demanar-nos consell, ja que volen donar a la tradicional festa del Tió un aire diferent al d'altres anys.

La demanda es concretava en oferir als nens i nenes de la població una sèrie de joguines que, estant o no fora del circuit comercial, duguin associats valors positius i siguin més sostenibles que molts altres productes amb una petjada ecològica (consum de CO2 des que es produeixen fins arribar a Catalunya) considerable o que els materials que s'utilitzen en la producció no són, ni molt menys, renovables.
Nosaltres, els vam oferir algunes possibilitats, sobretot intentant potenciar que regalessin jocs a més de joguines, ja que així també es fomenta la qualitat de joc socialitzat més que el joc individual (que també és molt positiu i necessari. Per exemple: el joc simbòlic individual en certes edats). Així que els vam recomanar algunes marques i botigues amb les que hem treballat alguna vegada, sabent que la seva cerca obtindria bons resultats amb jocs i joguines fets majoritàriament a Europa, amb fustes de boscos renovables i vetllant per la responsabilitat social de les empreses, per exemple: envers les persones amb diversitat funcional. Tanmateix molts d'aquests jocs potencien la cooperació sobre la competició i estimulen la imaginació i creativitat de les persones que hi juguen.

Esperant doncs, que el nostre consell hagi servit a Castellterçol per millorar el Tió d'enguany, només ens queda donar les gràcies per comptar amb nosaltres i per tenir clar el camí a seguir: tradició, valors i sostenibilitat.

Agenda d'activitats amb la Plataforma Ludicosocial:

 

Amb el suport de:

Nº de visites: